翼狐:blender零基础日式卡通三渲二全流程

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周周出成绩,月月有作品,实时攻项目

4+1模式,T11模块浸润式掌握

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    T 1一周快速入门必学
    目标学习建模、布线、插画级卡通描边
    目标学习修改器、材质贴图、EEVEE渲染基础技能
    周期第 1 周
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    T 2初级三渲二材质必学
    目标学习Material Node Tree
    目标制作初级NPR三渲二材质
    周期第 2 周
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    T 3三渲二基础实践必学
    目标自主建模,亲自动手连接NPR材质
    目标综合所学知识,完成初级三渲二项目
    周期第 3 周
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    T 4三渲二进阶必学
    目标学习机械类物体的硬表面建模,UV展开方法
    目标制作机械类三渲二材质,完成进阶三渲二项目
    周期第 4 周
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    T 5三渲二材质30例必学
    目标深入学习Material Node Tree
    目标掌握10种NPR金属材质的制作流程
    目标掌握10种程序化磨损材质的制作流程
    目标掌握10种NPR卡通透明材质的制作流程
    周期第 5-6 周
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    T 6骨骼绑定必学
    目标认识Armature骨骼系统
    目标掌握骨骼生成技能
    目标掌握自定义蒙皮权重技能
    周期第 7-8 周
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    T 7骨骼动画必学
    目标认识Animation动画模块
    目标学习骨骼动画K帧技巧
    周期第 9 周
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    T 8三渲二材质40例必学
    目标学习Material Node Tree完整功能
    目标掌握10种NPR丝袜材质的制作流程
    目标掌握10种NPR肌肤材质的制作流程
    目标掌握10种NPR布料材质的制作流程
    目标掌握10种NPR头发材质的制作流程
    周期第 10 周
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    T 9实战-角色与人体三渲二必学
    目标实战三渲二人体角色完整建模
    目标表情处理、骨骼绑定、UV展开、贴图绘制
    目标权重绘制、服装建模、布料模拟
    目标完成三渲二角色全流程制作
    周期第 11-16 周
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    T 10高级三渲二技法必学
    目标学会面部阴影法线优化
    目标自定义图形渲染顺序
    目标眼睛穿透头发、复杂多层各向异性头发高光的生成方法
    周期第 17-18 周
  • 立即开启你的特训之旅
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    T 11毕业设计必学
    目标选择毕业课题,老师提供项目顾问服务
    目标完成毕业作品制作
    时间1个月

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